login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Милый львенок | Милый львенок Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 12.04.08 23:47
10.04.08 19:27   |  Отшельник Оз Open user info Open user photogallery |   Как всё начиналось..
 ru
 Вот откопал у себя занимательную статейку, попытку написания книги (летописи) о рождении БК.
Непомню откуда она появилась и было ли продолжение этого творения, но прочитал снова и решил выложить в скрол.
Пусть будет =))


Итак....
Capital City
Бойцовский Клуб - это виртуальный мир в котором отдыхают и живут люди со всех стран планеты Земля. В этом клубе есть свои законы, интересы, правила и знаменитости. Бойцовский Клуб очень разнообразен. В этом сказочном мире живут свои герои и авторитеты. Бойцовский Клуб объединил людей разных возрастов, от 10 до 50 лет. И хотя со времени рождения «БК» в Сети прошел всего год, его популярность невероятно велика. Все находят в клубе что то свое, для кого то это просто чат, для других форум, третьим важны сами поединки, но большинство умеет гармонично объединять эти вещи, создавая в своем воображение картины мира с доблестными рыцарями, белыми магами, красавица принцессами и, конечно, бандитами, нечистью и вампирами. Многие вкладываю в клуб свои НАСТОЯЩИЕ деньги, кто то считает это глупостью и с презрением говорит про «покупку картинок за несколько тысяч евро», кто то просто чертыхается, видя «разодетого» персонажа, но главное, что в БК, как бы нас не подталкивала администрация клуба, нужно играть «честно», да порой это труднее, но если есть желание, и тем паче талант, то все получится. Есть в клубе и своя «полиция нравов», т.е. модераторы, здесь они носят гордое имя Паладинов и достаточно удачно вписаны в концепцию игры. Правила клуба достаточно просты: как и везде, запрещен мат, личные оскорбления, флуд и конечно некоторые специфические вещи, например которые позволяют развивать персонажа «нечестно». В Бойцовском Клубе есть разные города. Название столицы - Capital City. В этом городе живут самые храбрые войны. В Capital City родились два самых великих Бога Бойцовского Клуба, это Мусорщик и Мироздатель. Они являются высшим звеном в Бойцовском Клубе. Мусорщик с Мироздателем два брата, но они этого не признают и всегда воюют между собой. Они устраивают кровавые и суровые бои между Светом и Тьмой, где побеждает всегда только сильнейший. Мусорщик представитель Тьмы. Он отец вампиров. Он их породил и научил владеть оружием так чтобы давать отпор самому сильному светлому. У тёмных есть свой город. Имя ему - Demons City. В Demons City у Мусорщика есть свой замок. На вид замок Мусорщика напоминает большой камень. Камень этот весь облитый кровью паладинов. Где-то лежат черепа простых смертных, а возле ворот замка лежат поломанные кости и местами полные скелеты светлых. Мусорщик ненавидит Свет. Он всегда объявляет войну Свету и ведёт бои не честно. За это Мусорщика прозвали словом которое все не любят "шакал". Мироздатель - самый честный из Бойцовского Клуба. Вечная честь и хвала этому великому Богу. Он сделал великих войнов которые получили гордое имя "паладины". Мироздатель живёт в городе Ангелов - Angels City. Этот город паладинов. В городе всегда царит добро, доблесть и справедливость. Мироздателя все уважают за его доброту и справедливость. Мироздатель живёт в своём замке. Замок его похож на облако где растёт виноград и летают ангелы. Лучи солнца проникают в замок Мироздателя и замок сверкает и блестит так красиво и ярко, что аж глаза слепит. Есть у двух братьев ещё их отец. Он великий маг. Он породил Бойцовский Клуб. Он не такой сильный как его дети. Его можно даже можно было бы назвать простым смертным если бы не его шлем. Он одет в самую сильную броню, на руке его одето три кольца. Имя этому герою - Merlin. Merlin великий воин который основал множество городов в Бойцовском Клубе. Великий Merlin летает над городами и следит за своими сыновьями. У Мусорщика с Мироздателем есть свои наставники. Они выполняют приказы Богов и заменяют их когда они заняты изгатавливанием артефактов. Kolobok - первый Верховный Паладин в Бойцовском Клубе. Умелый и сильный боец. Всегда даёт отпор тёмным тварям. Его выбрал на этот ответственный пост сам Мироздатель. Kolobok же создал себе армию паладинов. В каждый город он рассылал своих людей. Паладины следили за порядком. Отправляли в хаос воров, обманщиков, читеров и кидал. Многих паладины судили и даже убивали. Kolobok правил не долго. На замену ему пришла Крошка Зёма. Крошка Зёма ничем не отличалась от других. Была проста и благородна. Правила она паладинами мало. Потом она ушла с пути война и теперь о ней ничего не слышно. На великий пост встал новый Верховный Паладин Дмитриус. Дмитриус бесстрашный войн. Он носит тяжёлые артефакты на своём мощьном плече. На пальцах его - кольца ума. На голове его - закрытый шлем развития. На груди его - тяжёлая паладинская броня. Так был одет великий Дмитриус. Он правил паладинами на много больше чем Kolobok и Крошка Зёма, но он забылся что он только исполняет приказы Мироздателя и решил завлодеть Бойцовским Клубом. Мироздатель сразу почувствовав что-то не ладное прилетел и снял Дмитриуса с поста Верховного Паладина. Дмитриус остался жив, только креста у него больше нет. А заменил Дмитриуса новый Верховный Паладин roooot. Он правит паладинами и сегодня. Тёмные люди Мусорщика начали изчезать бесследно. После раследования Мусорщика он узнал что его люди не могут справиться с Орденом Паладинов по одиночке. Мусорщик решил создать групперовку. Вскоре её переминовали в "клан". В кланы входили самые сильные войны Бойцовского Клуба. Первый тёмный клан был ADF (Альянс Тёмных Сил). Популяция кланов быстро росла. Тёмных было всё больше и больше. Паладины уже хотели сдаться как Мироздатель сделал ещё два вида кланов. Истенно нейтральный и серый (без склонности). Нейтралы всегда мешали тёмным в бою Света против Тьмы. Они вмешивались в поединки за того кто был слабее. Этим они восстонавливали равновесие. Мусорщик создал свой клан под названием MIB (Мусорщик и Бандиты). В клане MIB все бойцы были в артефактах. Они были почти не победимы. Популяция кланов расла, и ещё появились такие кланы как IMPS (клан шакалов), BOS (Братство Стали) с его знаменитым главой !НЕНАВИСТЬ!. Появился ещё клан Darkclan (Цитадель Тьмы). У них был великий воин Talenor со своим Шлемом Ангела, хоть он сам тёмный. Talenor ведёт летописи о Бойцовском Клубе. Многие называют его летописи газетой о Бойцовском Клубе. Эта газета самая популярная из всех. Merlin тоже не обделил себя и создал себе великий клан под гордым названием Fallen Angels (Падшие Ангелы). Первый истенно нейтральный клан создал могучий боец Enchanter. Назвиние клана - Mercenaries (наёмники) Бойцовский Клуб всё развивился и развивался. Бойцы становились всё сильнее и сильнее. Первый воин четвёрного уровня - Анка. Вторым кто достиг четвёртого стал знаменитый ПыЖыК. Он знаменит тем, что он рисует в своем мастерской гербы для кланов. Сам Мусорщик подарил ему Броню Хаоса. В ней ПыЖыК не победим. Боец Jin первым достиг седмого уровня. Он стал первым рыцарем-магом. Hydrolyss - первым достиг почти вершину, он восьмой уровень. Hydrolyss получил себе облик. Ульяна - вторая кто поднялся на восьмой уровень. Она тоже получила облик. Бойцы становились сильнее, кланов было всё больше и больше. Были великие битвы. Многие из этих битв выходили с травмами. Бойцовский Клуб жил своей жизнью, как появился боец Archvile~~ - он первый создал программу для Бойцовского Клуба. Название которой ехБК. Вскоре появился боец stone который первым потратил свои деньги для покупки у Мусорщика артефактов. И именно stone стал первым обладателем своего уникального образа. Первый артефакт - "меч ангелов". Мечей было всего три: ладошка, grishkа и MAXXX - первые их обладатели. В начале - Меч Ангелов был сильным мечом, но постепенно он устарел. Популяция людей в Бойцовсом Клубе бысро росла. Появлялись новые войны. Мест пригодных для жизни почти не осталось. Как вдруг Мироздатель объявил Ордену Света что в сказочном лесу есть один странный городок куда можно поселиться. Мироздатель рассказывал так внушительно про город что многие решили бросить свои старые города и пойти на поиски нового города. Мироздатель рассказывал что там магазины полные одежды, башня смерти наполнена артефактами, а в цветочном магазине продаются такие цветы которые известны только самому Мусорщику и его клану MIB. Отчаянные воины двинулись в пусть на поиски чуда города и за новыми вещами. Их вёл Великий Мироздатель. Шли они долго. Некоторые не выдерживали и уходили назад, но большенство шло вперёд. Два паладина выбежали вперёд Мироздателя и вдруг на них напрыгнули две тёмных твари. У этих тварей были большие белые зубы. Они блестели и переливались на ярком солнце. Твари эти были облезлые как-будто их все бьют за что-то. Вскоре когда паладины могли увидеть их морды они поняли что это два грязных шакала напали на них. Началась жестокая битва. Паладины достали топоры и начали рубить шакалов. Шакалы огрызались и рычали. Тяжёлая паладинская броня трещяла от сильных ударов шакалов. Вдруг раздался страшных визг и шакалы убежали прочь. Это Мироздатель подоспел с другими паладинами. На этот раз паладины победили. Орден Света продолжил свой тяжёлый путь. После битвы с шакалами они ещё шли долго. Уставшие паладины хотели присесть отдахнуть как вдруг один из паладинов увидел большой светлый гриб. Все быстро кинулись к нему. Возле гриба нашли ещё четыре такихже. Паладины с радостью закричали "ПОБЕДА! МЫ НАШЛИ ЕГО!". Этот город был на столько красив, он сиял словно солнце и из-за этого Мироздатель назвал этот город городом Солнца - Sun City. Так появился ещё один великий город. Слова Мироздателя полностью оправдались. Магазины были все полные. Все сразу побежали покупать себе новое вооружение. Орден Паладинов стал не победим. В Sun City царило добро до того момента пока шпионы Мусорщика не узнали про новый город. Мусорщик сразу же прилетел в новый город и пошёл в оптовый магазин и долго сидел там не выходя днями и часами. На третий день Мусорщик вышел от туда со злобной улыбкой на своём лице. Тучи начали счушаться, пошёл дождь. Паладины были в непонимании что же происходит. Мусорщик поднялся над паладинами, в мощной руке он держал что-то сильное и страшное. С одной стороны это было что-то весёлое и прекрасное, а с другой это было что-то сильное и ужасное. Мусорщик поднял вверх всою руку. Свою руку он держал над головой и долго, громко и страшно смеялся. В руке его была Дубинка Радости. Все паладины Sun City были в шоке от увиденного. Многие уежали на каретах в другие города. Другие бегали в панике по центральной площади. Мироздатель долго и пристально смотрел на ужасную дубину Мусорщика. Как вдруг по его голове ударило что-то сильное и острое. Это был Меч Кромуса. Мироздатель повернулся и увидел перед собой Троянского_Коня державшего в руке острый Меч Кромуса. Троянский_Конь замахнулся и нанёс ещё один удар, но Мироздатель увернулся. Мироздатель в ответ ударил Троянского_Коня в затылок ручкой топора. Троянский_Конь получил травму шеи и сразу же телепортировался в Demons City лечить раны. Мусорщик в гневе смотрел на своего брата. Он хотел разорвать его на куски. Мироздатель повернулся и нанёс Мусорщику удар ногой в живой, но Мусорщика спас Панцирь Злости. Мусорщик посмотрев на Мироздателя нанёс ему критический удар по ногам. Мироздатель громко закричал от боли. Все паладины San City услышали его крик и побежади на помощь к Мироздателю. Началась кровавая битва. Мусорщик позвал свой клан MIB. Вскоре в бой вмешались все вампиры и все паладины Sun City. Бой шёл часами. Жертвы за жертвами падали вниз с больших грибов. Ломалось боевое оружие вампиров и светлых. Все перемешлись в большую кучу грязи и пыли. Остались в бою только Мусорщик и Мироздатель, все остальные были повержены. Мусорщик остановился возле Мироздателя и что-то грозно говорил ему. Вдруг в поединок вмешался их отец. Великий маг Merlin. Он начал отчитывать их за свои поступки. Merlin был в ярости. Все простые бойцы разбежались. На поле битвы остались только Мусорщик, Мироздатель и Merlin. Они о чём-то долго разговоривали, но никто так и не понял о чём они говорили в тот день. Вскоре Мусорщик поклонился перед своим отцом Merlin'ом и улетел обратно в Demons City. Мироздатель же выслушав Merlin'а отправился в Angels City. А сам Merlin улетел в свой родной город - Capital City. После того как Мусорщик вернулся обратно в Demons City его наставник Talenor сообщил ему что найден новый город. Название которого Devils City. Мусорщик взяв своих самых лучших трёх воинов пошёл искать новый город. Впереди шёл гордо Мусорщик за ним шёл с острым мечом Кромуса Троянский_Конь, за Троянским_Конём шёл сильный Drugs, а за Drugs'ом тяжело шагая шла могучая воительница клана MIB - Хеленка. Отряд Мусорщика быстро прошёл тёмный лес и вышел на большую поляну. Там MIB'ы отдахнули и двинулись дальше. Вскоре тучи начали затягивать синее небо. Начался дождь. Дождь шёл с такой силой что казалось кожа горит когда капли попадали на тело бойцов. Дождь закончился только к ночи. Мусорщик приказал остаться на ночлег под высоким дубом. Так клан MIB потратил ещё один день на поиски нового города. Была тёмная ночь. Все спали кроме Drugs'а. Он сидел возле огня и пристально смотрел на него. Drugs думал о чём-то своём, но его думу прирвал шелест листьев и треск ломаной ветки. Drugs начал волнаваться. Он не хотел будить Мусорщика по этому делу, он сам пошёл на разведку. Drugs отошёл на 300 метров от высокого дуба. От туда уже не было слышно что происходит возле дуба. Drugs часто оборачивался. Он проверял не следит ли за ним кто. Когда он повернул голову назад и убедился что за ним никто не идёт он успокоился и хотел пойти обратно. Drugs развернулся, как вдруг по его голове ударило что-то тяжёлое. Drugs упал от сильного удара. Он был без сознания. После того как он опомнился он уже лежал в тёмной и холодной пещере. Открыв глаза Drugs увидел двух людей которые у которых руки, ноги и туловище было из стали. Drugs спешно спросил кто вы и зачем вы меня сюда привели? Люди громко засмеялись и ответили. "Мы - Братство Стали! Мы - ненавидем MIB. Мы - всех MIB'ов истребим." Drugs был в шоке. Он боялся умереть. Солнце начало подниматься. Хеленка проснулась первой и обнаружила что Drugs изчес. Мусорщик с MIB'ами начали искать Drugs'а. Сидя в пещере Drugs услышал голос Хеленки. Он сразу же начал кричать в ответ, но BOS'а TbIPDbIM и Zagat ударили его и он сново потерял сознание. Троянский_Конь услышал стон Drugs'а. MIB'ы подошли к пещере. В пещеру первым вошёл Мусорщик, заним Троянский_Конь, а Хеленка осталась ждать их на улице. Мусорщик осматривал пещеру. Он услышал кого-то, как вдруг Zagat нанёс ему подлый удар в спину. Мусорщик упал. Zagat наклонившись к Мусорщику начал обыскивать его. Мусорщик открыв глаза оттолкнул его ногой и ударил его Дубикной Радости по шее. Zagat взвыл от боли. TblPDblM вспешке прибежал на помощь Zagat'у. Он подняв Zagat'а телепортировался в другой город. Мусорщик с Троянским_Конём пошли искать Drugs'а. Они нашли его возле канмя. Он был избит. Мусорщик поднял его и положил себе на плечо. Они вновь двинулись искать Devils City. Шли они ещё пять дней. Через густые леса и вязкие болота. Дул сильный, холодный ветер. Из последних сил они вышли из дремучего леса и оказались на большой поляне, на которой росли страшные ветвистые деревья, на ветках которых были построены фиолетовые домики, похожие на жилища эльфов и гномов. А посреди поляны стояла огромная и жутко страшная статуя Огнедышащего Дракона. Всё это и было новым городом - Devils City. Который вскоре заселили обычные смертные. В этом городе царит постоянный хаос и хулиганство, так как в нём мало паладинов, и никто не следит за порядком.

(с) ? автор

Mood: грустное 
Comments: 6 | Post comment
updated 10.03.08 00:44
05.03.08 03:06   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Хотелось бы узнать почему так происходит!
 ru
 http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1204665317.79382&0.6501572979140833#end
Продолжительность боя: 158.0 мин.
http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1204406078.66932&0.49039090856065764#end
Продолжительность боя: 171.4 мин.
http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1205097252.87743&0.5530652161259005#end

сгорают все эли, ломается шмот, выкидывает из пещеры

зависание серверов и компенсации
Да компенсация нужна ( 200 / 82.3% )
Достаточно простого извинения ( 27 / 11.1% )
И кто это сделал .... ( 16 / 6.6% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=769]


Mood: разочарованное 
Comments: 6 | Post comment
updated 12.02.08 23:58
07.02.08 01:17   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Старые рецепты обмена цветов у слуги Валентая
 ru
 Для вещей 4 уровня:
Воинам
Кольцо за 10 Блеклых подземников;
Пояс за 9 Блеклых подземников;
Наручи за 10 Блеклых подземников;
или
Валентинку за один Блеклый подземник.

Магам
Кольцо за 10 Блеклых подземников;
Пояс за 9 Блеклых подземников;
Наручи за 11 Блеклых подземников
или
Валентинку за один Блеклый подземник.

Для вещей 7 уровня:
Воинам
Кольцо за 11 Черепичных подземников + 21 Блеклый подземник;
Пояс за 11 Черепичных подземников + 21 Блеклый подземник;
Наручи за 11 Черепичных подземников + 21 Блеклый подземник;
или
Валентинку за один Черепичный подземник.

Магам
Кольцо за 11 Черепичных подземников + 21 Блеклых подземника;
Пояс за 10 Черепичных подземников + 20 Блеклых подземников;
Наручи за 11 Черепичных подземников + 21 Блеклый подземник;
или
Валентинку за один Черепичный подземник и два Блеклых подземника.

Для вещей 9 уровня:
Воинам
Кольцо за 11 Кровавых подземников + 17 Черепичных подземников + 33 Блеклых подземника;
Пояс за 12 Кровавых подземников + 18 Черепичных подземников + 35 Блеклых подземника;
Наручи за 12 Кровавых подземников + 17 Черепичных подземников + 34 Блеклых подземника;
или
Валентинку за один Кровавый подземник.

Магам
Кольцо за 12 Кровавых подземников + 17 Черепичных подземников + 34 Блеклых подземника;
Пояс за 12 Кровавых подземников + 18 Черепичных подземников + 36 Блеклых подземников;
Наручи за 12 Кровавых подземников + 18 Черепичных подземников + 35 Блеклых подземников;
или
Валентинку за один Кровавый подземник.

Comments: 2 | Post comment
updated 06.02.08 16:11
06.02.08 00:09   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Торговля профильными вещами на входах в подземелья
 ru
 Как известно в Ангелсе разрешена торговля на входе в подземелья профильными товарами! (как-то эликсиры, тактитки, чарки, вещи выпадающие в подземелье)

Вопрос вот в чём: Модерирующие структуры должны оберегать простых игроков от излишнего флуда, хамства и прочей ерунды в чате и в приватах. Так как может быть такое что в одном городе торговля на входе в подземелья никому не мешает а в другом она мешает игрокам?

Или мы играем в разные игры? Может и законы разные? Одни будут по своим законам судить другие оправдывать?

Хотелось бы услышать компетентный ответ и мнения простых игроков!
Помоему законы должны быть одни.

Торговля профильными вещами на входах в подземелья
голосование
Да торговля никому не мешает на входе в подземелья ( 195 / 79.9% )
Торговля мешает игрокам и должна быть только в ТЗ ( 29 / 11.9% )
А зачем вообще торговля? ( 20 / 8.2% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=681]
Comments: 1 | Post comment
updated 08.05.08 19:14
01.02.08 03:46   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Вопросы часто задаваемые молодыми диггерами
 ru
 1. Где найти Лучистый Рубин, ту или иную эссенцию

- Наиболее выгодный вариант прилететь в демонс, в катакомбы. На входе Вы можете найти проводника который поможет выбить Вам нужную эссенцию. Рубин или другой нужный камушек вы можете найти в тех же катакомбах в кучках мусора! (предварительно запаситесь Антидотом и Сывороткой)
- Если хватает денег то можете купить сущность ресорса и выкупить нужный ресурс в рыцарском магазине Бездны (г.Ангелс)

2. С какой пещеры нужно начинать диггерство.

- Моё личное мнение начитать надо с более простых пещер а именно в порядке возрастания сложности прохождения пещеры:

Ангелс (Бездна) - Сан (Грибница) - Кэпитал (Пещера 1000 проклятий) - Санд (Пещеры Мглы , необходима печать с 3го этажа ПТП) - Демонс (Катакомбы) Эмиральд стал отдельной темой почти невыполнимой

Более трудные пещеры интереснее и выгоднее рыть когда Вы станете более сильными и опытными .

3. Какой комплект "рулит", что одеть на 8,9 ур

- Ребят, любой комплект хорош по своему в каждой пещере в умелых руках. Я всегда играл критом, поэтому по другим комплектам мало что знаю и врядли смогу помочь советом

4. Где берут Сущности Ресурсов

- Вначале необходимо купить в Девилсе кольцо крови, собрать нужное к-во эссенций крови получть которые можно в хаотичных боях, затем обмениваете кольцо крови + эссенции на кольцо Алтаря! Теперь начинаете добывать кровавые рубины , опять же в хаотичных боях. Пожертвовав определённое к-во кровавых рубинов алтарю Вы сможете покупать там же растворители 1-2-3. имея растворитель и ресурсы для данного растворителя Вы можете создать сущность ресурса (Создаётся в Ангелсе около лаборатории растворитель пользуют на ресурс который растворяете из рюкзака)
-Либо не утомлять себя всем этим и купить в берёзке или продавцов нужное Вам к-во сущностей ресурсов

5. Как себя должен вести прицеп? Что конкретно должен/не должен делать? Что брать/не брать, участвовать в боях или нет?

Если на прицепа напал бот, а команда чуть впереди - его действия и команды?

Те кто берёт прицепов обычно оговаривают мелкие условия.
если этого не происходит, то есть стандартные правила поведения "прицепов" в метро:

- постоянно быть рядом с тем кто Вас ведёт , безукоснительно слушать его команды.
- брать только то что разрешают Вам (обычно это только то что падает на ваше имя или то от чего все отказались и оно осталось лежаь, предварительно спросив можно ли эту вещь поднять)
- Если напал бот не стараться убить его самому если он явно не по силам вам а просто поставить в известность того кто ведёт (конечно если вы не в другом конце коридора , знатно выспавшись и отстав)
- Должны или нет участвовать вы в боях оговариваете зщаранее (если вас берут с собиралкой Вы абсолютно не должны участвовать в боях, лишь если просят помочь то помогать)

Все вопросы можно задавать в топике http://capitalcity.combats.ru/forum.pl?id=1200565227&n=index
Тогда получите быстрый ответ на возникший вопрос
http://angelscity.combats.ru/forum.pl?id=1210258940&n=index
Post comment
updated 01.03.08 01:41
01.02.08 02:41   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Грибница. Задания, срок выполнения, награда
 ru
 Собиралки:
Маленькие Грибочки (2 ед./шт.)
Улитка (24 ед./шт.)
Глазик (28 ед./шт.)
Грибная Гусеница (12 ед./шт.)
Грибные ножки (5 ед./шт.)
Грибная шляпка (5 ед./шт.)
Потерявшийся Гусениц (22 ед./шт.)
Слизняк (14 ед./шт.)

Трофейные задания:
Жвала (14 ед./шт.)
Куски Хитина (14 ед./шт.)
Усики насекомых (14 ед./шт.)

Убивалки:
Грибковая Моль (350)
Грибоножка (500)
Королева Грибницы (700)
Яростная Мокрица (12 ед./шт.)
Кольчатый Страхочервь (12 ед./шт.)
Усохший Палочник (15 ед./шт.)
Пылающий Паразит (24 ед./шт.)
Искрящийся Паразит (15 ед./шт.)
Скользкий Рогоносец (20 ед./шт.)
Мясистый Гусениц (15 ед./шт.)



1.Задание: Маленькие Грибочки 14/10
Вы получили 20 награды за выполнение задания.
(1-2похода) (трофеи)

2. • Нам не нравятся Мясистые Гусеницы. Убейте их в количестве 20 штук.
Задание: Мясистый Гусениц 20/20
Вы получили 300 награды за выполнение задания.
(1поход)

3. • Сжалься над чахлыми существами... они погибают, усыхают. Избавь 20 Усохших Палочников от мук. Убей их.
Задание: Усохший Палочник 20/20
Вы получили 300 награды за выполнение задания.
(1поход)
+++

4. • Бродя по грибнице, ты довольно часто будешь натыкаться на Ножки Грибов. Принеси 50 Ножек Грибов для пополнения наших запасов.
Задание: Грибная ножка 62/50
Вы получили 310 награды за выполнение задания.
(1поход) (собиралка)
+++

5. • Бродя по грибнице, ты довольно часто будешь натыкаться на Шляпки Грибов. Принеси 50 Шляпок Грибов для пополнения наших запасов.
Задание: Грибная шляпка 62/50
Вы получили 310 награды за выполнение задания.
(1поход) (собиралка)
+

6. • Грибковая Моль, обладая великим даром Разума, использует его во вред. Такие твари не имеют права на жизнь.
Задание: Грибковая моль 1/1
Вы получили 350 награды за выполнение задания.
(1поход)

7. • Паразитический образ жизни противоречит законам Разума. Сведите численность Пылающих Паразитов к минимуму, убив 10 из них.
Задание: Пылающий Паразит 10/10
Вы получили 240 награды за выполнение задания.
(1поход)

8. • Несмотря на внешний вид и медлительность, Улитки довольно легко становятся разумными. Возможно, это из-за их вдумчивого образа жизни... а может - и нет. Принесите сюда 10 Улиток и мы попробуем приобщить их к Разуму.
Задание: Улитка 12/10
Вы получили 288 награды за выполнение задания.
(1поход) (собиралка)

9. • Паразитический образ жизни противоречит законам Разума. Сведи численность Искрящихся Паразитов к минимуму, убив 20 из них.
Задание: Искрящийся Паразит 20/20
Вы получили 300 награды за выполнение задания.
(1поход)
+

10. • Во имя торжества Разума агрессивные создания должны быть уничтожены! Иди и убей 18 Яростных Мокриц.
Задание: Яростная Мокрица 18/18
Вы получили 216 награды за выполнение задания.
(1поход)

11. • Панцирь, которым покрыты тела Искрящихся Паразитов, Усохших Палочников и некоторых Мясистых Гусениц, требует более детального изучения. Принести Куски Хитина, который служит броней этих тварей.
Задание: Куски хитина 20/20
Вы получили 280 награды за выполнение задания.
(1поход) (трофеи)

12. • Сторожевая Грибоножка является жутким, безумным монстром... Будьте Разумны, убейте ее.
Задание: Сторожевая Грибоножка 1/1
Вы получили 500 награды за выполнение задания.
(1поход)

13. • Дело в том, что у некоторых видов Разумных насекомых Усики Пылающего Паразита считаются деликатесом. Убейте этих ужасных монстров! И... принесите их Усики.
Задание: Усики Насекомых 20/20
Вы получили 280 награды за выполнение задания.
(2похода) (трофеи)(только по 1му этажу)
++

14. • Для воцарения Разума в Грибнице нам нужно больше подсобного материала. Найдите и принесите сюда 20 Слизняков
Задание: Слизняк 25/20
Вы получили 350 награды за выполнение задания.
(1поход)(собиралка)(только по 1 этажу)
+++++

15. • Нам нужно больше информации о нашем вероятном противнике. Убейте Кольчатых, Мясистых, Яростных и Скользких обитателей подземелья, вырвите их Жвала и принесите сюда.
Задание: Жвала 20/20
Вы получили 280 награды за выполнение задания.
(1поход) (трофеи)
+

16. • Нас не устраивает соседство с рогатыми и скользкими. Сведите численность Скользких Рогоносцев к минимуму, убив 15 из них.
Задание: Скользкий Рогоносец 3/15
Вы получили 300 награды за выполнение задания.
(1поход)

17. • Все Мясистые Гусеницы когда-то давно были обычными Грибными Гусеницами, но атмосфера этого места сделала из них монстров. Найдите и принесите сюда 20 Грибных Гусениц. Мы еще можем успеть их спасти!
Задание: Грибные Гусеницы 25/20
Вы получили 300 награды за выполнение задания.
(1поход)(собиралка)

18. • Нашего главного противника на верхних этажах подземелья - Королеву Грибницы невозможно убить. Однако при каждой своей смерти она теряет много сил. Ей надо много времени на восстановление и регенерацию. В этот период она
гораздо менее опасна для нас.
Задание: Королева Грибницы 1/1
Вы получили 700 награды за выполнение задания.
(1поход)
Post comment
updated 07.05.10 12:22
15.11.07 05:27   |  Got_DREAMs Open user info Open user photogallery |   Моя торговая страничка.     pinned
 ru
 -Всегда имеются в продаже свежие комплекты элей из ПТП:

-Зелье каменной Стойкости Цена: 11 кр.
Долговечность: 0/3
• Защита от урона: +120
-Зелье стража Магии Цена: 8 кр.
Долговечность: 0/1
• Защита от магии: +120


На данный момент имеется в продаже:
http://bkrunes.ru/?user=Got_DREAMs- все мои руны тут!

Зачаровать Броню (3) Цена: 30екр.
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Описание:Подходит для броней и щитов.

Зачаровать Оружие (3) Цена: 30екр
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Описание: Подходит для всех видов оружия.

Зачаровать Шлем (3) Цена: 35екр
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Описание:Подходит для шлемов и даже для сапог.

Зачаровать Перчатки (3) Цена: 35екр.
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Описание: Подходит для перчаток, наручей и поясов.

Зачаровать Украшения (3) Цена: 40 екр.
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Описание: Работает с кольцами, ожерельями и серьгами.



-Вынесу любой фулл комплект для (9) уровня
наличие ресурсов смотрите на: http://stalkers.ru/?a=portal&user=Got_DREAMs
Стоимость выноса составляет : Гос стоимость вещей + стоимость передач + стоимость свитков телепорта (если вещи нужно привозить из других городов) + работа (от 10 до 20% от гос стоимости вещей, в зависимости от комплекта)


-Снадобья +15 из пещер.

-Комплект Утреннего Водопада 0/43-0/45 Цена: 650кр
-Посох Решимости Зачарен +40 маны Цена:100кр
-Штаны Решимости Цена:190кр
-Серьги Упорства 0/70
-Серьги Нападения 0/50
-Серьги Защиты 0/50
-Молот Забытых Времен (мф)


-Футболка БК[5]
Долговечность: 0/20
Требуется минимальное:
• Уровень: 5
• Выносливость: 8
• Сила: 8
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +20
• Мф. против увертывания (%): +20
• Уровень жизни (HP): +33
• Сила: +5
• Броня корпуса: 2-4 (1+d3)
Сделано в Capital city

-Щит Кровавой Луны [10] Цена: 2500 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Ловкость: 15
• Интуиция: 60
• Уровень: 10
• Выносливость: 35
• Сила: 35
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +60
• Мф. критического удара (%): +35
• Защита от урона: +15
• Уровень жизни (HP): +60
• Броня головы: 11-40 (10+d30)
• Броня корпуса: 11-40 (10+d30)
• Броня пояса: 11-40 (10+d30)
• Броня ног: 11-40 (10+d30)
Свойства предмета:
• Мф. блока щитом (%): 10
• Часть комплекта: Комплект Кровавой Луны [0/13]
Сделано в Angels city


Всегда имеются в продаже свитки чарования оружия из ПТП:

Все чарки отнимают 30 статов, при повторном попадании в цель - отнимает 60 статов. (на 5 ходов), чарка на вынос также отнимает 100/180 ХП, и может убить чара при срабатывании, если опустит ХП до 0.

Разница между чарками [1] [2] [3] - шанс срабатывания при успешном ударе

• Чарки привязаны к владельцу общей судьбой, поэтому они не продаются, продаётся сама услуга чарования, Вы передаёте оружие, его чаруют и возвращают обратно.
• Если оружие уже связано с Вами общей судьбой, то зачаровать или перечаровать его сможете только Вы сами.
• Чарки из демонса и кепа не могут использоваться одновременно, они замещают друг друга. 1 раз зачаровав оружие - перечаровать его сможете только Вы лично.
• Чарование кеп. чарками никак не влияет на временное усиление оружия новыми чарками (Заряд молнии и Разложение), и то и то будет держаться на оружии.


Зачаровать Оружие: Чары неуклюжести 1,2,3
Наложено заклятье: Проклятье неуклюжести
Описание:
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить ловкость противника (-30)

Зачаровать Оружие: Чары оцепенения 1,2,3
Наложено заклятье: Проклятье оцепенения
Описание:
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить интуицию противника (-30)

Зачаровать Оружие: Чары слабости 1,2,3
Наложено заклятье: Проклятье слабости
Описание:
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить силу противника (-30)

Зачаровать Оружие: Чары тупости 1,2,3
Наложено заклятье: Проклятье тупости
Описание:
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить интеллект противника(-30)

Зачаровать Оружие: Чары чахлости 1,2,3
Наложено заклятье: Проклятье чахлости
Описание:
У зачарованного этим свитком оружия появляется шанс временно понизить выносливость противника(-30)

Зачаровать оружие: Увеличение Маны 1,2,3
Действует на:
• Уровень маны: +20,40,60
Описание:
При использовании на посох увеличивает количество маны

____________________________________

Куплю всегда:

-Чарки из демонса 0,1
-Пропуск забытых (15кр)
-Свитки клаустрофобии
-Странички 1-17 (по 5кр) 18-50 (по 2,5кр)
____________________________________

Услуги которые я предлогаю:


-Растворю ваши вещи любого уровня в храме знаний с повышенным % ! Получившаяся руна Ваша.

-Ангелс : помогу выбить Амулет Забытых Времен (мф) с Кошмара Глубин
Амулет Забытых Времен
Цена: 240 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Ловкость: 15
• Интуиция: 15
• Уровень: 9
• Выносливость: 50
• Сила: 45
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +35
• Мф. против увертывания (%): +35
• Защита от магии: +40
• Уровень жизни (HP): +250
• Сила: +10
• Броня головы: 1-25 (d25)
• Броня корпуса: 1-25 (d25)
• Броня пояса: 1-25 (d25)
• Броня ног: 1-25 (d25)
• Часть комплекта: Комплект Забытых Времен [1/13]

Условия : 100кр с клиента за убийство Кошмара Глубин. Если выпадает Амулет - он Ваш.
Вариант №2 Вожу пока не выпадет Амулет ЗВ (мф) 20екр или 500кр , наличие свободного времени (около 3 часов) и свитки пропусков на себя и проводника. Походы нон-стоп


-Демонс : Убийство Повелителя (100кр) Бронь, меч с Повелителя - Цена договорная
-Рыцарка в Ангелсе - 100кр с тимы
-Кепитал: Свожу за ключем портала 100 кр (с команды 1-4 чел )
-Помогу с выполнением заданий в пещерах
-Доставка товаров из любого города
-Лечу травмы 12/20/40 кр.
-Встану в цепь лечения 4/4/5 кр.
-Поставлю красную/чёрную метку на Вашего врага (100/50кр)
____________________________________
Полезные ссылочки

http://www.screamofdeath.ru/au/ монитор аукциона

http://www.brujah.ru/rune.php? монитор аукциона рун

http://bkrunes.ru/?user=Got_DREAMs рунообменник

http://services.ritterclan.org/services/maps/chkfriend.php Проверка на клиптоманию

http://www.redfaction.ru/modules.php?name=bl Проверка на клиптоманию

http://www.redfaction.ru/modules.php?name=Komok Просмотр комисионок

http://www.darklaw.ru/diggers.php рейтинг диггеров

http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground Лучшие карты пешер

http://marlenus.ru/spell_items.php?show=all результаты чарования вещей чарками из Демонса

http://bktorg.ru/list?search=Got_DREAMs - рейтинг диггеров

http://www.darkclan.ru/cgi/yabb/YaBB.pl?num=1239359900 - квесты Горы Легиона

http://www.paladins.ru/ml.php?page=1 - Все о Горе Легиона

http://tarmans.kombats.ru/search/index.php - поиск по всем сделкам и жалобам всех городов

http://www.litera.ru/stixiya/authors/asadov.html - просто нравятся стихотворения

http://www.archivarius.do.am/ - история БК

http://7clan.ru/service/clans - кланы

http://scrolls.combats.com/~Zipan/751539.html - пособие по нов пещ дропу

____________________________________

Кому что нужно , оставляйте заявочки в комментах или стучите мысленкой...

Mood: сонное 
Music: "Радио шансон"
Comments: 7 | Post comment
14.11.07 07:34   |  Nazarko Open user info Open user photogallery |   FAQ по блондинкам  ru
 1. Q: Как называют блондинку с половиной мозга?
A: Одаренной
2. Q: Как погибают клетки мозга блондинки?
A: В одиночестве
3. Q: Как называется, когда блондинка красится под брюнетку?
A: Искусственный интеллект
4. Q: Что говорит правая нога блондинки левой?
A: Ничего. Они никогда не встречаются.
5. Q: Каково высшее достижение психики блондинки?
A: Присутствие в теле.
6. Q: Как добиться, чтобы у блондинки загорелись глаза?
A: Посветить фонариком в ухо.
7. Q: Почему блондинкам не дают обеденного перерыва?
A: Слишком долго учить их заново.
8. Q: Какая разница между блондинкой и компьютером?
A: Информацию в компьютер достаточно ввести только один раз.
9. Q: Что блондинка думает о новом компьютере?
A: Он ей не нравится: не ловит 9-й канал.
10. Q: Зачем блондинки носят подплечники?
A: (Качая головой из стороны в сторону?) Я не знаю!
11. Q: Как убить блондинку?
A: Воткните гвозди ей в подплечники.
12. Q: Как блондинки прокалывают уши?
A: Втыкают кнопки в подплечники.
13. Q: Почему блондинки не пьют растворимый кофе в пакетиках?
A: Не могут понять, как в такой пакетик влезает две чашки воды.
14. Q: Почему блондинки не едят соленые огурцы?
A: Голова в банку не пролезает.
15. Q: Почему блондинки не едят бананы?
A1: Не могут найти "молнию".
16. Q: Что блондинка кладет за уши, чтобы стать более привлекательной?
A: Лодыжки.
17. Q: Почему блондинки красятся зеленой помадой?
A: Красный цвет означает "стоп, не то отверстие".
18. Q: Как узнать, что в ваш холодильник заглядывала блондинка?
A: Помада на огурцах.
19. Q: Почему блондинки в Сан-Франциско не носят короткие черные мини-юбки?
A: Яйца видно!
20. Q: Почему блондинки водят БМВ?
A: Они могут это произнести.
21. Q: Почему у блондинок аббревиатура TGIF на туфлях?
A: Toes Go In First. (Сначала вставьте пальцы)
22. Q: Почему у блондинок аббревиатура TGIF на блузках?
A: Tits Go In Front. (Грудь должна быть спереди)
23. Q: Как называется брюнетка между двух блондинок?
A: Интерпретатор.
24. Q: Как называется блондинка между двух брюнеток?
A: Умственный блок.
25. Q: Как заставить блондинку изменить мнение?
A1: Подуть ей в ухо.
A2: Купить ей еще пива.
26. Q: Что блондинка сначала делает утром?
A1: Представляется.
A2: Уходит домой.
27. Q: Что блондинка делает после секса?
A: Открывает дверцу машины.
28. Q: Как блондинка включает свет после секса?
A: Открывает дверцу машины.
29. Q: Что хуже всего в сексе с блондинкой?
A: Неудобные сиденья.
30. Q: Что говорит блондинка после секса?
A1: "Спасибо, парни!"
A2: "Ребята, вы все играете в одной группе?"
A3: "Вы все играете за одну команду?"
A4: "Кто все эти парни?"
31. Q: Почему у блондинок проблемы с оргазмом?
A: (Кого это волнует)
32. Q: Как узнать, когда блондинка испытывает оргазм?
A1: Она роняет пилку для ногтей.
A2: (Кого это волнует)
A3: Она говорит "Следующий!"
A4: Следующий в очереди хлопает вас по плечу
A6: (Действительно, кого это волнует?)
A7: Батарейки сели.
33. Q: Как называется, когда одна блондинка дует в ухо другой?
A: Data transfer.
34. Q: Что говорит блондин, видя табличку с именем на груди официантки?
A: "Дебби... Очень мило! А как зовут другую?"
35. Q: Сколько блондинок нужно, чтобы ввинтить лампочку?
A1: "Что такое лампочка?"
A2: Одна. Она держит лампочку, а мир вращается вокруг нее.
A3: Две. Одна держит Diet Рeрsi, другая кричит: "aaady!"
36. Q: Почему нет тупых брюнеток?
A: Пероксид.
37. Q: Что говорит блондинка, когда родит?
A: Гм, вы уверены, что он мой?
38. Q: Как называется, когда 10 блондинок стоят ухо к уху?
A: Аэродинамическая труба.
39. Q: Как называется, когда 15 блондинок стоят в круг?
A: Синхрофазотрон.
40. Q: Зачем блондинка перелезает через стеклянную стену?
A: Посмотреть, что за ней.
41. Q: Что делать, когда блондинка кидает в вас гранату?
A: Выдернуть кольцо и бросить назад.
42. Q: Если блондинка и брюнетка упадут с крыши, кто разобьется раньше?
A: Брюнетка. Блондинка остановится и будет спрашивать направление.
43. Q: Что будет, если блондинка заболеет болезнью Альцгеймера?
A: Ее IQ вырастет!
44. Q: Чем отличается блондинка от Рorshe?
A: Рorshe не нужно представлять друзьям.
45. Q: Чем отличается блондинка от зубной щетки?
A: Даже лучшему другу вы не дадите пользоваться вашей зубной щеткой.
46. Q: Чем отличается блондинка от шара для боулинга?
A1: В шар можно засунуть только три пальца.
A3: Разницы нет. Оба круглые, у обоих по три отверстия.
47. Q: Какая разница между блондинкой и "Титаником"?
A: Известно, сколько человек погибло на "Титанике".
48. Q: Какая разница между блондинкой и телефоном?
A: Пользование телефоном стоит 30 центов.
49. Q: Какая разница между блондинкой и великим герцогом Йоркским?
A: У герцога было всего 10000 людей.
50. Q: Что общего у бутылки пива и у блондинки?
A: У обеих пустота над горлышком.
51. Q: Что вы получите, если "дадите пенни за мысли" (пословица) блондинки?
A: Сдачу.
52. Q: Как блондинка будет убивать птицу?
A: Бросит ее с обрыва.
53. Q: Как блондинка будет убивать рыбу?
A: Утопит.
54. Q: Почему блондинка так обрадуется, когда закончит головоломку за 6 месяцев?
A: Потому что на коробке было написано "От 2 до 4 лет"
55. Q: Что вы скажете, увидев блондинку без рук и ног?
A: "Какая грудь!"
56. Q: Чем можно занять блондинку на несколько часов?
A: Написать на листке бумаги с обеих сторон "Переверни".
57. Q: Почему блондинки всегда умирают, не дождавшись помощи?
A: Они всегда забывают "1-1" в "9-1-1"
58. Q: Что можно увидеть в глазах блондинки?
A: Заднюю стенку черепа.
59. Q: Как заставить блондинку смеяться в понедельник утром?
A: Рассказать ей анекдот в пятницу вечером.
60. Q: Почему Бог создал блондинок?
A: Овца не может принести пиво из холодильника.
61. Q: Почему блондинки возят завтрак в прозрачных пакетах?
A1: Чтобы можно было узнать, утро или вечер.
A2: Чтобы в метро знать, на работу едешь или домой.
62. Q: Что такое: черное, растрепанное, с потолка свисает?
A: Электрик-блондин.
63. Q: Почему шутки о блондинках такие короткие?
A1: Чтобы брюнетки могли их запомнить.
A3: Чтобы мужчины могли их понимать.
64. Q: Как узнать, что блондинка готовила шоколадное печенье?
A: По всему полу валяются обертки от M&M's
65. Q: Чем отличается унитаз от блондинки?
A: Он не ходит за вами везде, после того как вы им пользовались.
66. Q: Чем отличается блондинка от тележки в супермаркете?
A: У тележки есть собственное мнение.
67. Q: Что ответит блондинка, если спросить, работает ли мигалка?
A: Работает. Не работает. Работает. Не работает...
68. Q: Почему две блондинки замерзли в автомобиле в авто-кинотеатре?
A: Приехали посмотреть фильм "Закрыто на зиму"
69. Q: Какой хронический дефект речи у блондинок?
A: Не умеют говорить "нет"
70. Q: Как называется блондинка в ВУЗе?
A: Посетитель.
71. Q: Как можно узнать, работает ли в офисе блондинка?
A: По кровати в кладовке и улыбкам от уха до уха на лицах боссов.
72. Q: Когда законно стрелять блондинке в голову?
A: Когда у вас есть насос, чтобы снова надуть ее.
73. Q: Как измерить уровень интеллекта блондинки?
A: Воткнуть манометр в ухо

Music: timberlake - lovestoned(tiesto mix)
Comments: 3 | Post comment
29.09.07 19:34   |  Отшельник Оз Open user info Open user photogallery |   Бывают дни...  ru
 "Бывают дни, когда опустишь руки
и нет ни слов, ни музыки, ни сил." (с) Макаревич.

Бывает это и в игре, трудности чаще всего заставляют людей опускать руки и из
этого состояния порой бывает трудно выйти. Но в игре тоже течёт жизнь и надо жить. Для многих эта игра уже стала частью их жизни и люди с которыми они тут общаются уже вписаны в историю.
Как бы небло вам тяжело, не сдавайтесь.

Mood: Никакое...
Music: Nazareth
Comments: 9 | Post comment
07.09.07 16:04   |  Отшельник Оз Open user info Open user photogallery |   =)))  ru
 А что Вы собственно хотели здесь увидеть =))
Comments: 6 | Post comment

Total posts: 41 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2026 january »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2026 «combats.com»
  18+  
feedback